近期在Android-weekly 上看到一篇关于怎样避免冷启动的文章。认为还是挺实用的特地来搬运给大家看看
什么是冷启动
简单通俗一点就是应用第一次启动或者应用被杀掉之后再次启动,启动的效果就是会产生一个短时间的空白
比方这样 :
android:windowBackground
由于我们的app在第一次启动时。从启动到Launcher Activity初始化完毕是须要一点时间的。这样点击应用图标后就会产生一个短暂的空白屏幕,我们假设想优化这样的不太好的体验,改动布局文件layout.xml 是没有影响的,仅仅能通过改动theme主题中的配置来达到效果,所以找到了 android:windowBackground
来改变界面的背景
我下载了一张logo.jpg的大图 设置为android:windowBackground 来看看效果
简单粗暴啊,只是我这样简单粗暴的方式当然仅仅能验证问题能够这样解决。真正的项目肯定不会这么做。原因有2个:一是不同分辨率适配的问题,二是我如今是直接改动的style.xml文件,android:windowBackground的效果会影响到全部的Activity。
PS: 这里我在后面的Activity设置了背景为白色,由于android:windowBackground
会影响全部的界面假设不设置Activity的背景也会变成 One Piece
问题要一个一个解决,先来看问题一 纯粹用一张大图作为背景往往会导致不同手机分辨率变形的问题,可是用多个小图来组成一个界面,适配问题还是能够解决的。所以这里我们要使用LayerDrawable来放置多张图片
除了常规的bitmap配置以外,还要注意一个 android:opacity="opaque"
这个设置能够防止背景的闪烁。
图片已经设置完毕,可是theme的问题还没有解决,还须要给单个activity设置theme
当Activity启动完毕之后假设你想还原theme能够onCreate()中调用setTheme()方法,就能够了。
可是必须在super.OnCreate()之前调用,由于在父类的OnCreate()方法中就会去settheme()
public class SplashActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { setTheme(R.style.AppTheme); super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_splash); }}
更加丰富的特效
仅仅是填满空白还是太没意思了,让我们再加入一点动画效果比方这样 (gif 录制的比較卡 实际跑起来是非常流畅的 )
详细怎样加入动画也非常easy。界面完毕初始化的时候,跑动画就能够了。
怎样知道界面完毕初始化呢?
这里是通过Activity的onWindowFocusChanged
方法来完毕监听 @Override public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) { //hasFocus为true的时候界面已经完毕了 if (hasFocus) { animate(); } super.onWindowFocusChanged(hasFocus); } //详细的动画 public void animate() { //中央的logo图标 logoImg = (ImageView) findViewById(R.id.logo_img); //下方的文字图片 onePieceImg = (ImageView) findViewById(R.id.one_piece); //logo图标上移动画 ObjectAnimator moveImg = ObjectAnimator.ofFloat(logoImg, "translationY", -90); moveImg.setDuration(1000); //设置延迟300毫秒開始动画 moveImg.setStartDelay(300); moveImg.setInterpolator(new DecelerateInterpolator(1.2f)); //logo图标的旋转动画完毕后 final ObjectAnimator changeImg = ObjectAnimator.ofFloat(logoImg, "rotationY", 180); changeImg.setDuration(1000); changeImg.setStartDelay(200); changeImg.setInterpolator(new DecelerateInterpolator(1.2f)); //设置动画监听器 changeImg.addListener(new AnimatorListenerAdapter() { @Override public void onAnimationEnd(Animator animation) { super.onAnimationEnd(animation); //旋转动画完毕后,更换图片 logoImg.setImageResource(R.drawable.lufi); } }); //文字图片下移动画 ObjectAnimator onePieceAnimate = ObjectAnimator.ofFloat(onePieceImg, "translationY", 20); onePieceAnimate.setDuration(1000); onePieceAnimate.setStartDelay(800); onePieceAnimate.setInterpolator(new DecelerateInterpolator(1.2f)); //文字图片x轴方向的缩放动画 ObjectAnimator scaleXAnimate = ObjectAnimator.ofFloat(onePieceImg, "ScaleX", 1); scaleXAnimate.setDuration(1000); scaleXAnimate.setStartDelay(200); scaleXAnimate.setInterpolator(new DecelerateInterpolator(1.2f)); //文字图片Y轴方向的缩放动画 ObjectAnimator scaleYAnimate = ObjectAnimator.ofFloat(onePieceImg, "ScaleY", 1); scaleYAnimate.setDuration(1000); scaleYAnimate.setStartDelay(200); scaleYAnimate.setInterpolator(new DecelerateInterpolator(1.2f)); //使用AnimatorSet 播放多个动画 AnimatorSet animatorSet = new AnimatorSet(); animatorSet.playSequentially(moveImg,changeImg); animatorSet.playTogether(onePieceAnimate,scaleXAnimate,scaleYAnimate); animatorSet.addListener(new AnimatorListenerAdapter() { @Override public void onAnimationEnd(Animator animation) { super.onAnimationEnd(animation); handler.postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { //动画完毕后的跳转Activity startActivity(new Intent(SplashActivity.this, MainActivity.class)); finish(); } }, 500); } }); animatorSet.start(); }
logo的动画比較好理解,以下的one piece文字从没有到显示是利用缩放来完毕。默认在layout.xml布局文件里将android:scaleX="0" android:scaleY="0"
scaleX 和 scaleY 设置缩放为0 ,然后通过ScaleX 和 ScaleY的属性动画来达成显示效果